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首档游改综王者出击收官,给综艺行业带

发布时间:2024/5/20 15:34:27   点击数:
今天,首款由游戏改编的综艺——《王者荣耀》实景真人对抗赛《王者出击》在腾讯视频迎来了收官之战。制作方企鹅影视与原子娱乐作为第一次大胆尝试游戏改编综艺的团队,也到了接受市场检验的关键时刻。让人眼前一亮的是,这期决赛的地图竟然选在了哈尔滨的冰雪大世界!这在整个朋友圈都在晒雪景的大冬天,真是再应景不过了!更重要的是,《王者出击》决赛的终极对抗环节,用冰雪对《王者荣耀》中的“王者峡谷”进行了1:1的%还原,1万5千平方米的占地面积堪称壮观。连红蓝Buff、大龙和三条线路也被完美复刻,令人犹如置身冰封的王者峡谷游戏世界,充满了强烈的未来感和超现实感。作为由年最流行手游《王者荣耀》改编的户外综艺,《王者出击》从宣布开发,到上线至今,既备受期待,也倍感压力,享受着赞美,也遭受着质疑。截至发稿,腾讯视频《王者出击》已达13.4亿的播放量,微博主话题“王者出击”阅读量近12亿,讨论量万,46个衍生子话题,阅读量高达13亿,讨论量万。其实,成绩如何并不重要,重要的是,如今回头来看,这档首部由游戏改编的综艺,给整个行业带来了哪些经验和启发。游戏粉与普通观众之间,众口难调冠有全民手游《王者荣耀》衍生综艺的标签,背后是腾讯的整体支持,更有原子娱乐板娘团队亲自操刀,《王者出击》还没开播就自带一种“王者”的光环和压力。尽管整体而言,《王者出击》的网络舆论热度一直不低,但是从口碑方向来看,还是有一部分的质疑声音。有些《王者荣耀》的游戏粉抱怨《王者出击》的还原度不够,有些普通观众又直呼“看不懂”。其实这也是游改综艺最容易存在的问题,对于《王者荣耀》的重度玩家来说,肯定是对“王者IP”有着深厚的情感牵连,因此“爱之深,责之切”,他们理想中的《王者出击》一定是非常完美的,对《王者荣耀》还原度相当高的一档综艺。但是毕竟现实中的真人对抗赛无法%还原《王者荣耀》中的复杂技能和游戏规则,在《王者出击》中必须做出综艺化的改编与简化。而且,从没有玩过《王者荣耀》的普通观众的角度来说,还要考虑他们的接受程度问题,也就是大众化的问题。而且这个问题,也已经存在了。正如前文所说,也有普通观众表示“看不懂”其实对于普通观众来说,观看由游戏改编而来的综艺,势必会存在一定的接受门槛。如果观众从来没有玩过《王者荣耀》,那么就不太容易理解《王者出击》中很多从《王者荣耀》衍生出来的语言梗,或者角色设定以及剧情背景。这在节目一开始的情绪带入上,会存在一定的障碍。作为第一档由游戏改编而来的综艺,《王者出击》所面临的这些质疑很正常,但是也的确值得整个综艺行业来思考如何解决,如何在之后的游改综的节目中做得更好。庆幸的是,尽管舆论环境让《王者出击》承受着很多的压力,但随着节目一期期的改进,观众一期期地适应,关于《王者出击》正面的评价也越来越多,其亮点也渐渐被整个行业认同。户外综艺,地图必须“脑洞大开”作为首档游戏改编的综艺,在《王者出击》的粉丝中,游戏粉占据了相当高的比例,率先引领了社交平台上对于节目获胜最佳路径选择的讨论,这些讨论内容在社交平台上建立起了《王者出击》的传播热度。正是因为游戏粉对于《王者荣耀》的深度热爱和理解,所以很容易被《王者出击》的游戏设定带入情感勾连。从地图、场景的设计,到整个对抗赛制的规则,《王者出击》既还原了《王者荣耀》的经典元素,又在此基础上加以创新,得到了《王者荣耀》粉丝的深度好评《王者出击》每期场景和地图的设计都成为了节目的一大亮点,每次在上线前期的曝光都在网上引发了网友的极大

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